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La forza di volontà rappresenta il potere del personaggio di resistere a turbamenti esterni, quanto il personaggio è fermo nelle proprie convinzioni ed in grado di resistere ad influenze esterne (anche sovrannaturali). Ogni giocatore inizia il gioco con un punteggio di Volontà pari alla propria Fermezza, tale punteggio rappresenta il numero di punti volontà che il personaggio è in grado di spendere in ogni sessione di live. Spendere volontà è considerato azione riflessiva (se non indicato diversamente), i punti così spesi possono essere impiegati nei seguenti modi:

- Ottenere un bonus di 1 a Prontezza o Fermezza valido contro un singolo attacco spendendo 1 punto volontà
- Ottenere la possibilità di terminare prematuramente la frenesia spendendo 1 punto volontà
- Attivare poteri che richiedono volontà come costo

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